空間3Dスキャンカメラ Matterportの使い方とレビュー

こんにちは。VR室長の jujunjun110です。 突然ですが、いま世に出ている「VRコンテンツ」*1は、3DCGをベースに作られているものがほとんどです。*2 実空間やオブジェクトをスキャンするのに対して、3DCGをモデリングするほうがクオリティが高く、コストが低くなりやすいというのが最大の理由でしょうか。 けれど! やっぱ…