A-Frame
IndexedDBを利用して、動画や3Dデータなど大きいデータを非同期読み込みすることで、WebVRにおける体験を改善する方法についてまとめました。
UnityとA-Frameで作ったWebGLによるブラウザ向け3Dコンテンツについて、簡単な性能比較を行いました。
お久しぶりです!自分で髪を切るスキルを身につけてから、美容院に行くペースが半年に一回くらいになったjujunjun110です。 ちょっと忙しくてあまり更新ができていませんでしたが、だいぶ落ち着いてきたので今週からまた毎週更新していこうと思います。 月間…
A-Frameでシェーダーを書く方法についてまとめました。どちらかというとGLSL の説明という感じなので、React-VRなどThree.jsのラッパーであるWeb VRフレームワーク全般で使える内容です。
VR系の技術イベントで「Web VRで何ができるか」、「A-Frameコンポーネントを公開しよう」というプレゼンを公開してきた内容のまとめです。イベントの感想も。
あけましておめでとうございます。(今更) @daybysay です。 だいぶ間があいちゃいましたが、今回は前回作成したマルバツゲームに、WebRTCを利用して音声通話機能を追加してみようと思います。 WebRTC周りの実装や使い方についてはHTML5 Expert.jpのがねこ…
aframe-physics-systemを使って、Web VRで物理演算を行う方法について書いてみました。ブラウザで動くデモもあるよ。
こんばんは。古くて重いMacBook Proを背負って腰が崩壊した@daybysay です。 腰に課題を感じるエンジニアの皆様におかれましてはぜひ軽めのMacBookを背負ってご活動をお勧めいたします。 さて、今回はは複数人で同期しながら遊べるタイプのVRコンテンツ開発…
自作のA-Frameコンポーネントをnpmモジュールとして公開する方法をまとめました!
こんにちは。カイロプラクティックに行ったら顔の歪みと猫背とランナー膝が治って人生変わったjujunjun110です。これはみんなまじで行ったほうがいい。 LT登壇してきました 昨日、ドリコムさんで開催された、A-Framer MeetupにてLT登壇してきました。 こんな…
こんにちは。家のMacのOSをうっかりSierraに上げた結果、アホほどカスタマイズしてたKarabinerが機能しなくなって生産性が半分くらいになったjujunjun110です。 開発者のみなさんがSierra用に作り直しているようなので、ただただ早期復活を祈るばかり...!頑…
こんにちは。買って2週間で壊れたBluetoothイヤホンがメーカー交換となり、新品を送ってもらったもののそれも1週間で壊れた jujunjun110 です。 きっと耳から怪電波が出てるんだと思います。 最近はA-Frameの勉強をしながら、3D空間・VR空間ではどういった表…
こんにちは。買ったBluetoothイヤホンがわずか2週間で壊れた、VGの破壊王ことjujunjun110です。 今回はA-Frameについてのニッチ情報について更新します!